وی افزود: زمین چمنهای مصنوعی، رباتهای انسان نما، حذف شدن رنگ دروازهها، دو برابر شدن زمینهای بازی، در زمینه رباتهای امدادگر همکاری رباتهای پرنده و امدادگر برای شناسایی مصدومین و اضافه شدن لیگ "اتفورک" در زمینه صنعتی از جمله تغییرات رخ داده در مسابقات امسال بود.
رئیس کمیته ملی ربوکاپ ایران درباره نقش این مسابقات در کاربردی شدن هوش مصنوعی در صنایع مختلف مورد نیاز کشور گفت: دانش هوش مصنوعی و رباتها، پردازش و کنترل در همه سیستمهای کامپیوتری، الکترونیکی و هوشمند وجود دارد و برای ارتقای این دانش میتوانیم از غالب مسابقات لیگهای مختلف و جشنوارههایی نظیر خوارزمی استفاده کنیم.
موسی خانی تاکید کرد: حسن برگزاری مسابقات این است که در جریان مسابقات و در رقابتها توانایی تیمها بهتر ارزیابی میشود و این دانش در اختیار سازمانها و نهادها قرار میگیرد، البته این محصول در غالب نیاز آنها امکان تغییر خواهد داشت.
وی اضافه کرد: برگزاری مسابقات با هدف ساخت رباتهای پایه محترک و کاربردی کردن آن در صنعت و همکاری تیمی رباتهاست.
رئیس کمیته ملی ربوکاپ گفت: اساس برگزاری مسابقات ربوکاپ توسعه دانش رباتیک است که در جهان توسعه داشته است و البته ما هم در این زمینه پیشرفتهایی را داشتهایم.