جامعه شناس کشور در گفتو گو با «بسیج»:
یکی از ابزار تهاجم فرهنگی، لوازم التحریر و نوشت افزار است
ابهری گفت: بازی شغل کودکان و اسباب بازی ابزار کار آنها است، اما متاسفانه در تولید اسباب بازی و حتی خرید آن خانوادهها به طیف سنی کودکان توجه نداشته، و به آنها اجازه بازی با هر نوع اسباب بازی را میدهند.
مجید ابهری جامعه شناس در گفتو گو با خبرنگار فرهنگی خبرگزاری بسیج پیرامون راهکارهایی برای فرهنگ سازی استفاده از اسباب بازی و نوشت افزارهای ایرانی به جای خارجی عنوان کرد: در جنگ نرم، ابزارهای مخصوص کودکان و نوجوانان اسباب بازی و نوشت افزار است، که از این طریق دشمن بر روی سلیقه فرهنگی، بنیانهای فکری و نگرشی کودکان ما آثار منفی گذاشته و آنها را آماده پذیرش قدمهای بعدی در فرهنگ بیگانه میکند.
وی بیان کرد: بیش از هشتاد و پنج درصد از اسباب بازیهای کودکان در تولید داخل و یا وارداتی خشونت آفرین بوده، که میتوان به تفنگ، شمشیر، خنجر، تیرو کمان اشاره کرد.
ابهری اظهار داشت: بازی شغل کودکان و اسباب بازی ابزار کار آنها است، اما متاسفانه در تولید اسباب بازی و حتی خرید آن خانوادهها به طیف سنی کودکان توجه نداشته، و به آنها اجازه بازی با هر نوع اسباب بازی را میدهند.
وی بیان کرد: از نگاه رفتار شناسی لوازم التحریر و نوشت افزار ابزار فرهنگی تهاجم بوده و به وسیله آنها برای کودکان و فرزندان ما، الگوسازی فرهنگی میشود.
ابهری افزود: عکسها و تصاویر هنرپیشهها، قهرمانان غربی و یا شخصیتهای کارتنی متعلق به کشورهای غربی باعث شده که فرزندان ما، بازیها و شخصیتهای غربی و بیگانه را بهتر از افراد داخلی بشناسند.
وی تصریح کرد: متاسفانه در کشور ما، طیف سنی برای اسباب بازی معین نیست، و هر نوجوان میتواند با پول جیبی خود، بازیهای مختلف رایانهای را تهیه کند.
ابهری در ادامه مطلب افزود: کشورهای تولید کننده اینگونه اسباب بازیها به کودکان کشور خود اجازه بازی با آنها داده نمیشود، و میدانند که بر روی روح و روان کودکان تاثیر منفی دارد.
وی عنوان کرد: بایستی بنیاد و سازمانی متولی نظارت بر تولید و عرضه اسباب بازی گردد، به طور مثال در مورد اسباب بازی دختران، غربیها در جنگ نرم نوعی عروسک با نام «باربی» تولید و عرضه کردند، که فروش آن از اسباب بازیهای ایرانی بیشتر بوده است.
ابهری بیان کرد: عروسک باربی در شخصیتها و لباسهای مختلف به فروش میرسد.
وی افزود: در بازیهای رایانهای نیز هنوز بازیهای جذابی برای دریافت سلیقه کودکان و پر کردن اوقات فراغت آنها عرضه نشده است، بنابراین پایه ریزی فرهنگ مطلوب دشمنان در جنگ نرم به وسیله دو محور اسباب بازی و نوشت افزار به اجرا در میآید و زیر بنا و شالوده فکری غرب زدگی از همین دوران آغاز میگردد.